#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断棋盘是否满了
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
//初始化数组为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//决定行数
	{
		int j = 0;
		for (int j = 0; j < col; j++)//决定列数
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//打印棋盘
void DisyplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//决定行数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)//打印数据
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//第一个数据
			if(j<col-1)//限制条件，使最后
				printf("|");//打印完一个数据后打印竖杠
		}
		printf("\n");//每次打印完一行之后进行换行
		if (i < row - 1)//限制条件使得最后一行不打印分割线
		{
			int k = 0;
			for (k = 0; k < row; k++)
			{
				printf("---");
				if (k < col - 1)//最后一列不打印竖杠
					printf("|");
			}
			printf("\n");//打印一行之后进行换行
		}
	}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋：\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标，中间使用空格>:");
		scanf("%d %d", &x, &y);//输入要下棋的位置
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//坐标合法
		{
			if (board[x-1][y-1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;//输入完之后，跳出循环，不能多次落子
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用，不能落子，请重新落子：\n");
			}
		}
		else//坐标非法
		{
			printf("坐标非法，请重新输入\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;//范围控制在row-1
	int y = 0;//范围控制在col-1
	printf("电脑下棋>：\n");
	//随机落子
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//使得x范围在row-1
		y = rand() % col;//使得y范围在col-1
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//判断输赢
//1.玩家获胜——‘*’
//2.电脑获胜——‘#’
//3.平局———‘Q’
//继续——‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//获胜
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)//列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		return board[0][0];
	//平局
	if (IsFull(board, row, col)==1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}


//void DisyplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)//决定行数
//	{
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);//打印数据
//		if (i < row - 1)
//		{
//
//			printf("---|---|---\n");//打印间隔行
//		}
//	}
//}